GTA 6 a 30 fps: por que não vale comprar um PS5 Pro só por causa do jogo
O codiretor Rob Nelson disse que o jogo roda a 30 quadros por segundo nos consoles, inclusive no PS5 Pro. Um modo de 60 fps ainda não foi confirmado.
Imagem: trailer de lançamento de GTA 6 (Rockstar Games)✓ O que sabemos
- GTA 6 roda a 30 fps nos consoles na versão atual, inclusive no PS5 Pro
- Lançamento em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series
- Red Dead Redemption 2 nunca recebeu modo de 60 fps oficial nos consoles
? O que ainda é rumor
- Modo de 60 fps no PS5 Pro, no lançamento ou em atualização futura
Se você estava juntando dinheiro para comprar um PS5 Pro só para jogar GTA 6, talvez valha segurar um pouco. O codiretor do jogo, Rob Nelson, da Rockstar North, disse em conversas com criadores de conteúdo, incluindo o site brasileiro Flow Games, que o jogo está rodando a 30 quadros por segundo nos consoles. E isso vale também para o PS5 Pro, o modelo mais caro e potente da Sony. Quando perguntaram sobre um modo de desempenho a 60 fps, Nelson não disse sim nem não: respondeu que ainda precisaria consultar o time técnico antes de dar uma resposta definitiva.
Na prática, isso quer dizer que a Rockstar não descartou um modo de 60 fps, mas também não prometeu nada. E até agora a empresa não anunciou nenhuma melhoria específica para o PS5 Pro, como resolução maior ou ray tracing extra. Nelson também não deu detalhes sobre resolução nem sobre o uso de ray tracing. Circulou nas redes um suposto vazamento dizendo que o PS5 Pro teria 60 fps garantidos, mas a fonte não tem histórico de acertos com a Rockstar, e a própria imprensa especializada tratou a informação como fraca.
O histórico da Rockstar pesa
Quem acompanha a Rockstar sabe que 30 fps não é novidade. GTA 5 saiu a 30 quadros no PS3 e no Xbox 360 e só ganhou 60 fps anos depois, nas versões de nova geração. Red Dead Redemption 2, de 2018, até hoje não tem um modo de 60 fps oficial nos consoles, nem mesmo com a chegada do PS5. A empresa costuma priorizar densidade de mundo, quantidade de pessoas na rua, física e detalhes visuais, e a taxa de quadros fica em segundo plano. Em um jogo do tamanho de GTA 6, com uma Vice City lotada e um mapa que deve ser o maior da história da série, manter 60 quadros estáveis seria um desafio enorme mesmo para o hardware mais forte.
Por isso, boa parte da imprensa de tecnologia vem dando o mesmo conselho: não compre um PS5 Pro só por causa de GTA 6. Se o console já estava nos seus planos por outros motivos, ótimo. Mas, com as informações de hoje, a diferença no jogo pode ser pequena, talvez só um pouco mais de nitidez ou estabilidade, sem o salto para 60 quadros que muita gente espera. O melhor é esperar o lançamento, em 19 de novembro, e as primeiras análises técnicas, que vão mostrar com números como o jogo roda em cada console.
Se a Rockstar anunciar um modo de 60 fps ou uma atualização para o PS5 Pro, a gente atualiza esta matéria. E você, joga tranquilo a 30 fps ou isso é motivo para esperar a versão de PC?
Fontes
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Imagem: trailer oficial de A Odisseia (Universal Pictures)Notícia rápida também no Instagram: Reels, carrosséis e bastidores.
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